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	<title>Bungie - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Bungie advierte que baneará permanentemente a quienes hagan trampas en Marathon</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/bungie-advierte-que-baneara-permanentemente-a-quienes-hagan-trampas-en-marathon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 16:27:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bungie advierte que baneará permanentemente a quienes hagan trampas en Marathon" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El 5 de marzo se pondrá a la venta Marathon, el nuevo shooter de extracción en primera persona de Bungie. Un videojuego muy controvertido cuyo desarrollo se ha visto salpicado por retrasos y polémicas derivadas de los diseños plagiados que aparecieron en una alfa cerrada que se distribuyó el año pasado.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-40682"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quienes tuvieron la oportunidad de probar esa versión preliminar se mostraron muy decepcionados por el estado del juego y, algunos de ellos, llegaron incluso a pedir que se pospusiera su estreno. Una sugestión que, finalmente, el estudio norteamericano <a href="https://www.abadiadigital.com/bungie-retrasa-el-lanzamiento-de-marathon-de-manera-indefinida/">no tuvo más remedio que adoptar</a> debido a las controversias que rodeaban a Marathon y que provocaron que lanzarlo por aquel entonces fuera poco menos que un disparate económico.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pero hete aquí que, menos de un año después, Marathon está a punto de llegar a la PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, en este último caso a través de Steam. Y en previsión de lo que pueda pasar, Bungie <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathonsecurity">ha publicado un artículo en su blog oficial</a> en el que deja claro que aquellas personas que sean pilladas haciendo trampas serán baneadas de manera permanente. No habrá segundas oportunidades ni nada por el estilo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La intención clara detrás de esta declaración de intenciones es ofrecer a los jugadores la mejor experiencia posible. Algo que este proyecto necesita como el comer si tenemos en cuenta su enorme presupuesto y la pésima publicidad que ha recibido hasta el momento. Hay mucho dinero en juego y de su éxito o fracaso puede que dependan muchos puestos de trabajo dentro del estudio. Veremos lo que acaba sucediendo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/bungie-advierte-que-baneara-permanentemente-a-quienes-hagan-trampas-en-marathon/">Bungie advierte que baneará permanentemente a quienes hagan trampas en Marathon</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bungie advierte que baneará permanentemente a quienes hagan trampas en Marathon" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>El 5 de marzo se pondrá a la venta Marathon, el nuevo shooter de extracción en primera persona de Bungie. Un videojuego muy controvertido cuyo desarrollo se ha visto salpicado por retrasos y polémicas derivadas de los diseños plagiados que aparecieron en una alfa cerrada que se distribuyó el año pasado.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-40682"></span>


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<p>Quienes tuvieron la oportunidad de probar esa versión preliminar se mostraron muy decepcionados por el estado del juego y, algunos de ellos, llegaron incluso a pedir que se pospusiera su estreno. Una sugestión que, finalmente, el estudio norteamericano <a href="https://www.abadiadigital.com/bungie-retrasa-el-lanzamiento-de-marathon-de-manera-indefinida/">no tuvo más remedio que adoptar</a> debido a las controversias que rodeaban a Marathon y que provocaron que lanzarlo por aquel entonces fuera poco menos que un disparate económico.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Pero hete aquí que, menos de un año después, Marathon está a punto de llegar a la PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, en este último caso a través de Steam. Y en previsión de lo que pueda pasar, Bungie <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathonsecurity">ha publicado un artículo en su blog oficial</a> en el que deja claro que aquellas personas que sean pilladas haciendo trampas serán baneadas de manera permanente. No habrá segundas oportunidades ni nada por el estilo.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>La intención clara detrás de esta declaración de intenciones es ofrecer a los jugadores la mejor experiencia posible. Algo que este proyecto necesita como el comer si tenemos en cuenta su enorme presupuesto y la pésima publicidad que ha recibido hasta el momento. Hay mucho dinero en juego y de su éxito o fracaso puede que dependan muchos puestos de trabajo dentro del estudio. Veremos lo que acaba sucediendo.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/bungie-advierte-que-baneara-permanentemente-a-quienes-hagan-trampas-en-marathon/">Bungie advierte que baneará permanentemente a quienes hagan trampas en Marathon</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Bungie retrasa el lanzamiento de Marathon de manera indefinida</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/bungie-retrasa-el-lanzamiento-de-marathon-de-manera-indefinida/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 05:36:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
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<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El culebrón en el que se ha convertido Marathon ha escrito un nuevo capítulo esta madrugada después de que <a href="https://www.bungie.net/7/es/News/Article/marathon_update">Bungie haya anunciado</a> que va a retrasar su estreno de manera indefinida. La nueva fecha de lanzamiento, ha indicado, se dará a conocer en una fecha todavía por determinar del otoño.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-38418"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta medida es consecuencia de los escándalos y críticas que han rodeado a este shooter de extracción en los últimos tiempos. Para empezar, la versión alfa que se puso a disposición de un pequeño número de jugadores entre abril y mayo fue recibida de manera muy negativa. Por aquel entonces, muchos ya manifestaron su decepción por el estado general del juego y apuntaron a que Bungie se vería obligada a posponer su llegada.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Por si eso fuera poco, diversos artistas independientes <a href="https://bsky.app/profile/antire.al/post/3lpa4gamtzs2l">acudieron a las redes sociales</a> para expresar su estupor y frustración tras comprobar cómo Marathon incluía diseños suyos que habían sido plagiados sin consentimiento. La gravedad de las acusaciones fue tal que se llegó a un punto en el que la opinión generalizada fue que iba a ser sólo cuestión de tiempo antes de que se anunciara oficialmente una demora en el estreno de Marathon.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Y así ha sido. Bungie ha indicado que el tiempo extra de desarrollo va a ser utilizado para implementar ajustes en la experiencia de juego, mejorar el sistema de combate, incrementar el desafío que suponen los encuentros con los enemigos y apostar más por el concepto de supervivencia.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así mismo, se va a profundizar más en la historia de Marathon y se va a incluir una narrativa con un tono más oscuro, en la línea de la trilogía original que se publicó entre 1993 y 1996. También ha remarcado que tiene la intención de apostar por la experiencia en solitario e incluir un chat de proximidad para que las partidas sean más realistas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Unos cambios que van a alargar de forma notable el periodo de desarrollo del juego y que van a comportar que no esté listo para el 23 de septiembre, como inicialmente estaba previsto. Un intento desesperado por salvar un proyecto con un presupuesto multimillonario que, si no se producen cambios radicales, va camino de convertirse en <a href="https://blog.es.playstation.com/2024/09/05/una-actualizacion-importante-sobre-concord/">un fracaso mayúsculo a la altura de Concord</a>.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/bungie-retrasa-el-lanzamiento-de-marathon-de-manera-indefinida/">Bungie retrasa el lanzamiento de Marathon de manera indefinida</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>El culebrón en el que se ha convertido Marathon ha escrito un nuevo capítulo esta madrugada después de que <a href="https://www.bungie.net/7/es/News/Article/marathon_update">Bungie haya anunciado</a> que va a retrasar su estreno de manera indefinida. La nueva fecha de lanzamiento, ha indicado, se dará a conocer en una fecha todavía por determinar del otoño.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


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<p>Esta medida es consecuencia de los escándalos y críticas que han rodeado a este shooter de extracción en los últimos tiempos. Para empezar, la versión alfa que se puso a disposición de un pequeño número de jugadores entre abril y mayo fue recibida de manera muy negativa. Por aquel entonces, muchos ya manifestaron su decepción por el estado general del juego y apuntaron a que Bungie se vería obligada a posponer su llegada.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<p>Por si eso fuera poco, diversos artistas independientes <a href="https://bsky.app/profile/antire.al/post/3lpa4gamtzs2l">acudieron a las redes sociales</a> para expresar su estupor y frustración tras comprobar cómo Marathon incluía diseños suyos que habían sido plagiados sin consentimiento. La gravedad de las acusaciones fue tal que se llegó a un punto en el que la opinión generalizada fue que iba a ser sólo cuestión de tiempo antes de que se anunciara oficialmente una demora en el estreno de Marathon.</p>
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<p>Y así ha sido. Bungie ha indicado que el tiempo extra de desarrollo va a ser utilizado para implementar ajustes en la experiencia de juego, mejorar el sistema de combate, incrementar el desafío que suponen los encuentros con los enemigos y apostar más por el concepto de supervivencia.</p>
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<p>Así mismo, se va a profundizar más en la historia de Marathon y se va a incluir una narrativa con un tono más oscuro, en la línea de la trilogía original que se publicó entre 1993 y 1996. También ha remarcado que tiene la intención de apostar por la experiencia en solitario e incluir un chat de proximidad para que las partidas sean más realistas.</p>
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<p>Unos cambios que van a alargar de forma notable el periodo de desarrollo del juego y que van a comportar que no esté listo para el 23 de septiembre, como inicialmente estaba previsto. Un intento desesperado por salvar un proyecto con un presupuesto multimillonario que, si no se producen cambios radicales, va camino de convertirse en <a href="https://blog.es.playstation.com/2024/09/05/una-actualizacion-importante-sobre-concord/">un fracaso mayúsculo a la altura de Concord</a>.</p>
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		<item>
		<title>Destiny 2: La Forma Final se retrasa hasta junio de 2024</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/destiny-2-la-forma-final-se-retrasa-hasta-junio-de-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2023 05:49:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2: La Forma Final]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/Destiny-2-La-Forma-Final.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La expansión La Forma Final para Destiny 2 se retrasa hasta junio de 2024" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/Destiny-2-La-Forma-Final.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/Destiny-2-La-Forma-Final-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/Destiny-2-La-Forma-Final-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/Destiny-2-La-Forma-Final-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/Destiny-2-La-Forma-Final-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/11/Destiny-2-La-Forma-Final-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Bungie <a href="https://www.bungie.net/7/es/News/article/final_shape_release_update">ha confirmado oficialmente</a> que el lanzamiento de La Forma Final, la última y esperada expansión para Destiny 2, se va a retrasar desde el 27 de febrero en que inicialmente estaba previsto que llegara hasta el 4 de junio de 2024.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-30644"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La compañía estadounidense ha explicado que necesita ese tiempo adicional para ofrecer un producto más grande y ambicioso que cubra sus propias expectativas y esté a la altura de lo que sus jugadores esperan.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Así mismo, ha confirmado que la Temporada de los Deseos empieza hoy mismo y se va a extender hasta la llegada de La Forma Final. La mayor parte de la historia va a tener lugar hasta el mes de febrero, pero Bungie ha decidido ofrecer algunos contenidos adicionales a partir de esa fecha para llenar el vacío que va a dejar el aplazamiento de La Forma Final.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El anuncio de esta demora se produce apenas un mes después de que <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-10-30/sony-s-bungie-game-unit-cuts-staff-following-delayed-titles">Bungie despidiera</a> al 8% de su plantilla. Una decisión que se tomó después de que sus ingresos del último trimestre fueran un 45% inferior a lo previsto debido a la pobre recepción que está teniendo <a href="https://www.abadiadigital.com/trailer-de-lanzamiento-y-nuevas-mejoras-de-destiny-2-eclipse/">Eclipse, el DLC para Destiny 2</a> que se lanzó en febrero de este año.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/destiny-2-la-forma-final-se-retrasa-hasta-junio-de-2024/">Destiny 2: La Forma Final se retrasa hasta junio de 2024</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>Bungie <a href="https://www.bungie.net/7/es/News/article/final_shape_release_update">ha confirmado oficialmente</a> que el lanzamiento de La Forma Final, la última y esperada expansión para Destiny 2, se va a retrasar desde el 27 de febrero en que inicialmente estaba previsto que llegara hasta el 4 de junio de 2024.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-30644"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>La compañía estadounidense ha explicado que necesita ese tiempo adicional para ofrecer un producto más grande y ambicioso que cubra sus propias expectativas y esté a la altura de lo que sus jugadores esperan.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Así mismo, ha confirmado que la Temporada de los Deseos empieza hoy mismo y se va a extender hasta la llegada de La Forma Final. La mayor parte de la historia va a tener lugar hasta el mes de febrero, pero Bungie ha decidido ofrecer algunos contenidos adicionales a partir de esa fecha para llenar el vacío que va a dejar el aplazamiento de La Forma Final.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

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<p>El anuncio de esta demora se produce apenas un mes después de que <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-10-30/sony-s-bungie-game-unit-cuts-staff-following-delayed-titles">Bungie despidiera</a> al 8% de su plantilla. Una decisión que se tomó después de que sus ingresos del último trimestre fueran un 45% inferior a lo previsto debido a la pobre recepción que está teniendo <a href="https://www.abadiadigital.com/trailer-de-lanzamiento-y-nuevas-mejoras-de-destiny-2-eclipse/">Eclipse, el DLC para Destiny 2</a> que se lanzó en febrero de este año.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/destiny-2-la-forma-final-se-retrasa-hasta-junio-de-2024/">Destiny 2: La Forma Final se retrasa hasta junio de 2024</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Tráiler de lanzamiento y mejoras incluidas en Destiny 2: Eclipse</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/trailer-de-lanzamiento-y-nuevas-mejoras-de-destiny-2-eclipse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Feb 2023 08:46:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Tráiler de lanzamiento y nuevas mejoras de Destiny 2: Eclipse" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sony ha desvelado el tráiler de lanzamiento de Destiny 2: Eclipse, la séptima expansión para este shooter en primera persona que se va a lanzar el 28 de febrero. Un paquete de contenidos que cuenta con mejoras en la experiencia de juego, una campaña, nuevos enemigos y un modo de dificultad legendaria.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-20985"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En Destiny 2: Eclipse, los guardianes deben prepararse para la llegada del Testigo y su discípulo Calus. Para enfrentarse a ellos, los jugadores van a contar con un poderoso arsenal que incluye nuevas armas y elementos de protección. También se va a estrenar una nueva habilidad centrada en un gancho que permite llegar a puntos que hasta ahora eran inaccesibles.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>También se han introducido una serie de modificadores que aparecerán conforme se avance en el juego y con los que se va a poder mejorar el rendimiento de las armas y armaduras para obtener una ventaja estratégica durante el combate. Además, ofrecen la posibilidad de personalizar los guardianes y adaptarlos a los gustos de la persona que los maneja.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=pmAqQDRoI0Q","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"align":"center"} --></p>
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https://www.youtube.com/watch?v=pmAqQDRoI0Q
</div>
</figure>
<p><!-- /wp:embed --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Bungie <a href="https://blog.es.playstation.com/2023/02/23/anuncio-del-trailer-de-lanzamiento-y-las-nuevas-mejoras-de-destiny-2-eclipse-disponible-el-28-de-febrero/">ha confirmado</a> que los guardianes van a poder subir de nivel con solo jugar a Eclipse pero que, para alcanzar niveles más elevados, será necesario completar algunas misiones como mazmorras, ocasos o incursiones.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>También se ha introducido un sistema de menciones con el que se va a ser posible felicitar a los miembros del equipo tras finalizar un evento o actividad. Quienes reciban estas menciones conseguirán subir de nivel más rápidamente, algo que, según los diseñadores del juego, contribuirá a motivar a los jugadores para que ayuden a la comunidad de Destiny 2, ya que haciéndolo podrán alcanzar niveles más altos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/trailer-de-lanzamiento-y-nuevas-mejoras-de-destiny-2-eclipse/">Tráiler de lanzamiento y mejoras incluidas en Destiny 2: Eclipse</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Tráiler de lanzamiento y nuevas mejoras de Destiny 2: Eclipse" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2023/02/Destiny-2-Lightfall-752x423.webp 752w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Sony ha desvelado el tráiler de lanzamiento de Destiny 2: Eclipse, la séptima expansión para este shooter en primera persona que se va a lanzar el 28 de febrero. Un paquete de contenidos que cuenta con mejoras en la experiencia de juego, una campaña, nuevos enemigos y un modo de dificultad legendaria.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-20985"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>En Destiny 2: Eclipse, los guardianes deben prepararse para la llegada del Testigo y su discípulo Calus. Para enfrentarse a ellos, los jugadores van a contar con un poderoso arsenal que incluye nuevas armas y elementos de protección. También se va a estrenar una nueva habilidad centrada en un gancho que permite llegar a puntos que hasta ahora eran inaccesibles.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>También se han introducido una serie de modificadores que aparecerán conforme se avance en el juego y con los que se va a poder mejorar el rendimiento de las armas y armaduras para obtener una ventaja estratégica durante el combate. Además, ofrecen la posibilidad de personalizar los guardianes y adaptarlos a los gustos de la persona que los maneja.</p>
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<p>Bungie <a href="https://blog.es.playstation.com/2023/02/23/anuncio-del-trailer-de-lanzamiento-y-las-nuevas-mejoras-de-destiny-2-eclipse-disponible-el-28-de-febrero/">ha confirmado</a> que los guardianes van a poder subir de nivel con solo jugar a Eclipse pero que, para alcanzar niveles más elevados, será necesario completar algunas misiones como mazmorras, ocasos o incursiones.</p>
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<p>También se ha introducido un sistema de menciones con el que se va a ser posible felicitar a los miembros del equipo tras finalizar un evento o actividad. Quienes reciban estas menciones conseguirán subir de nivel más rápidamente, algo que, según los diseñadores del juego, contribuirá a motivar a los jugadores para que ayuden a la comunidad de Destiny 2, ya que haciéndolo podrán alcanzar niveles más altos.</p>
<!-- /wp:paragraph --><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/trailer-de-lanzamiento-y-nuevas-mejoras-de-destiny-2-eclipse/">Tráiler de lanzamiento y mejoras incluidas en Destiny 2: Eclipse</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ubisoft, Bungie y IO Interactive acuden en ayuda de los usuarios de Stadia</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/ubisoft-bungie-y-io-interactive-acuden-en-ayuda-de-los-usuarios-de-stadia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Oct 2022 15:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="1080" height="608" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ubisoft, Bungie y IO Interactive acuden en ayuda de los usuarios de Stadia" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla.webp 1080w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla-450x253.webp 450w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla-880x495.webp 880w" sizes="auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Google ha sido noticia esta semana después de anunciar por sorpresa que el 18 de enero <a href="https://www.abadiadigital.com/google-anuncia-el-cierre-de-stadia/">va a cerrar Stadia</a>, su plataforma de videojuegos en la nube. La compañía californiana ha remarcado que los usuarios de este servicio van a poder solicitar que se les devuelva el dinero de los videojuegos y periféricos que hayan comprado en Stadia, pero ello no ha evitado una lluvia de críticas por la repentina, y algunos creen que injustificada, decisión.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-18227"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Muchos usuarios han mostrado su enfado, no sólo por el cierre en sí, sino porque la solución que ha propuesto Google no les satisface. Ello es debido a que no desean que se les reembolsen las cantidades que han pagado, sino que prefieren conservar los videojuegos y, especialmente, las partidas que tienen guardadas en los mismos, después de que hayan invertido cientos de horas en algunos de estos títulos.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A raíz de estas muestras de descontento, <a href="https://twitter.com/UbisoftSupport/status/1575922767593078793">Ubisoft</a>, <a href="https://twitter.com/DestinyBulletn/status/1575558847250411521">Bungie</a> y <a href="https://twitter.com/IOInteractive/status/1575818132492636162">IO Interactive</a> han sido las primeras desarrolladoras en reaccionar y han dado a conocer que están trabajando en soluciones que permitan transferir las compras realizadas en Stadia a sus respectivas plataformas digitales para que, quienes así lo deseen, puedan conservar los videojuegos y las partidas guardadas.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Es muy posible que en los próximos días otras compañías que venden sus creaciones en Stadia anuncien medidas similares y traten de solucionar el desaguisado que ha provocado Google tras anunciar el fin de este servicio de videojuegos en la nube.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/ubisoft-bungie-y-io-interactive-acuden-en-ayuda-de-los-usuarios-de-stadia/">Ubisoft, Bungie y IO Interactive acuden en ayuda de los usuarios de Stadia</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="1080" height="608" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Ubisoft, Bungie y IO Interactive acuden en ayuda de los usuarios de Stadia" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla.webp 1080w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla-450x253.webp 450w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2022/10/Valhalla-880x495.webp 880w" sizes="auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p><!-- wp:paragraph -->
<p>Google ha sido noticia esta semana después de anunciar por sorpresa que el 18 de enero <a href="https://www.abadiadigital.com/google-anuncia-el-cierre-de-stadia/">va a cerrar Stadia</a>, su plataforma de videojuegos en la nube. La compañía californiana ha remarcado que los usuarios de este servicio van a poder solicitar que se les devuelva el dinero de los videojuegos y periféricos que hayan comprado en Stadia, pero ello no ha evitado una lluvia de críticas por la repentina, y algunos creen que injustificada, decisión.</p>
<!-- /wp:paragraph -->


<span id="more-18227"></span>


<!-- wp:paragraph -->
<p>Muchos usuarios han mostrado su enfado, no sólo por el cierre en sí, sino porque la solución que ha propuesto Google no les satisface. Ello es debido a que no desean que se les reembolsen las cantidades que han pagado, sino que prefieren conservar los videojuegos y, especialmente, las partidas que tienen guardadas en los mismos, después de que hayan invertido cientos de horas en algunos de estos títulos.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>A raíz de estas muestras de descontento, <a href="https://twitter.com/UbisoftSupport/status/1575922767593078793">Ubisoft</a>, <a href="https://twitter.com/DestinyBulletn/status/1575558847250411521">Bungie</a> y <a href="https://twitter.com/IOInteractive/status/1575818132492636162">IO Interactive</a> han sido las primeras desarrolladoras en reaccionar y han dado a conocer que están trabajando en soluciones que permitan transferir las compras realizadas en Stadia a sus respectivas plataformas digitales para que, quienes así lo deseen, puedan conservar los videojuegos y las partidas guardadas.</p>
<!-- /wp:paragraph -->

<!-- wp:paragraph -->
<p>Es muy posible que en los próximos días otras compañías que venden sus creaciones en Stadia anuncien medidas similares y traten de solucionar el desaguisado que ha provocado Google tras anunciar el fin de este servicio de videojuegos en la nube.</p>
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		<item>
		<title>Microsoft compra la franquicia Gears of War</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-la-franquicia-gears-of-war/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2014 15:19:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Black Tusk Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://microsoft-compra-la-franquicia-gears-of-war</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="352" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-320x175.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-420x229.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-640x349.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Microsoft acaba de anunciar que <a href="http://news.xbox.com/2014/01/games-microsoft-studios-gears-of-war">ha adquirido</a> los derechos de Gears of War, una de las franquicias estrella de Xbox 360 y Xbox One. El acuerdo con Epic Games otorga a la multinacional estadounidense la propiedad tanto de los videojuegos lanzados en el pasado como de los que se creen de ahora en adelante, así como de los productos de mercadotecnia y cualquier servicio o plataforma de entretenimiento que se ponga en marcha en el futuro.</p>
<p>Una vez formalizada la compra, los nuevos títulos de esta saga pasarán a ser desarrollados por Black Tusk Studios, un estudio propiedad de Microsoft que tiene su sede en la población canadiense de Vancouver y a cuya plantilla se unirá a partir de este momento Rod Fergusson, que había sido el productor ejecutivo y director de producción de los 3 primeras entregas de Gears of War.</p>
<p>Fergusson había abandonado Epic Games en agosto del 2012 <a href="http://www.polygon.com/2014/1/27/5345342/gears-of-war-xbox-one-microsoft-epic-games-rod-fergusson">para unirse</a> a las filas de Irrational Games y colaborar en el desarrollo de BioShock Infinite. Tras su lanzamiento se fue a 2K Games y ahora ha vuelto a Microsoft, la compañía para la que trabajó entre 1996 y 2006.</p>
<p>Los 3 episodios que se han publicado de Gears of War han vendido más de 22 millones de unidades y han generado unos ingresos de más de 1.000 millones de dólares. Unas cifras formidables que ponen de manifiesto el enorme negocio que gira en torno a este videojuego y la importancia trascendental que tiene para Microsoft.</p>
<p>Con este movimiento, la empresa de Redmond sigue la misma la estrategia que ya utilizó años atrás cuando compró a Bungie los derechos sobre la franquicia Halo y se aseguró de esta manera que dicha franquicia permaneciera para siempre como una exclusiva de Xbox.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-la-franquicia-gears-of-war/">Microsoft compra la franquicia Gears of War</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="352" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-320x175.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-420x229.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-640x349.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Microsoft acaba de anunciar que <a href="http://news.xbox.com/2014/01/games-microsoft-studios-gears-of-war">ha adquirido</a> los derechos de Gears of War, una de las franquicias estrella de Xbox 360 y Xbox One. El acuerdo con Epic Games otorga a la multinacional estadounidense la propiedad tanto de los videojuegos lanzados en el pasado como de los que se creen de ahora en adelante, así como de los productos de mercadotecnia y cualquier servicio o plataforma de entretenimiento que se ponga en marcha en el futuro.</p><p>Una vez formalizada la compra, los nuevos títulos de esta saga pasarán a ser desarrollados por Black Tusk Studios, un estudio propiedad de Microsoft que tiene su sede en la población canadiense de Vancouver y a cuya plantilla se unirá a partir de este momento Rod Fergusson, que había sido el productor ejecutivo y director de producción de los 3 primeras entregas de Gears of War.</p>
<p>Fergusson había abandonado Epic Games en agosto del 2012 <a href="http://www.polygon.com/2014/1/27/5345342/gears-of-war-xbox-one-microsoft-epic-games-rod-fergusson">para unirse</a> a las filas de Irrational Games y colaborar en el desarrollo de BioShock Infinite. Tras su lanzamiento se fue a 2K Games y ahora ha vuelto a Microsoft, la compañía para la que trabajó entre 1996 y 2006.</p>
<p>Los 3 episodios que se han publicado de Gears of War han vendido más de 22 millones de unidades y han generado unos ingresos de más de 1.000 millones de dólares. Unas cifras formidables que ponen de manifiesto el enorme negocio que gira en torno a este videojuego y la importancia trascendental que tiene para Microsoft.</p>
<p>Con este movimiento, la empresa de Redmond sigue la misma la estrategia que ya utilizó años atrás cuando compró a Bungie los derechos sobre la franquicia Halo y se aseguró de esta manera que dicha franquicia permaneciera para siempre como una exclusiva de Xbox.</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-la-franquicia-gears-of-war/">Microsoft compra la franquicia Gears of War</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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