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	<title>Bluepoint Games - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Bluepoint Games quería realizar un remake de Bloodborne, pero FromSoftware se negó</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/bluepoint-games-queria-realizar-un-remake-de-bloodborne-pero-fromsoftware-se-nego/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2026 08:34:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bluepoint Games quería realizar un remake de Bloodborne, pero FromSoftware se negó" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Hoy se cumplen 10 días desde que <a href="https://www.abadiadigital.com/sony-cierra-el-estudio-de-desarrollo-bluepoint-games/">Sony cerró Bluepoint Games</a>, un estudio que en el transcurso de la última década se había labrado un nombre en la industria con los magníficos remasters y remakes que había desarrollado, como es el caso de Shadow of the Colossus o Uncharted: The Nathan Drake Collection.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-40899"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Desde entonces, las redes han sido un hervidero de debates acerca del motivo por el que la multinacional japonesa ha tomado tan drástica decisión, de si se podría haber evitado o de qué sucederá con los talentosos artistas, programadores y diseñadores de niveles que formaban parte de la plantilla de Bluepoint Games.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pues bien, esas discusiones, lejos de apagarse, van a seguir dando mucho de sí en caso de que continúen filtrándose noticias como ésta de la que os voy a hablar ahora. Y es que, de acuerdo a <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-27/sony-s-bluepoint-pitched-bloodborne-remake-before-closure">fuentes internas a las que ha tenido acceso Bloomberg</a>, Bluepoint Games quería hacer un remake de Bloodborne, el soulslike que FromSoftware publicó en 2015 en la PlayStation 4 y que, a medida que han pasado los años, ha adquirido una categoría casi mitológica.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Los aficionados llevan pidiendo un remake de este juego desde hace mucho tiempo debido, por una parte, a su innegable calidad y, por la otra, al cuestionable rendimiento que tiene en la PS4, donde no se ejecuta con la fluidez que sería deseable y sufre de constantes tirones.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Pues bien, parece que la propuesta fue descartada inmediatamente por FromSoftware, que no se mostró interesado en la idea de sacar una versión mejorada de este clásico en las plataformas actuales.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La noticia llama especialmente la atención porque Bluepoint había publicado con anterioridad un magnífico remake de otro juego de FromSoftware como Demon's Souls, que acabó siendo uno de los títulos de lanzamiento de la PlayStation 5 a finales de 2020.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>El motivo por el que no se dio el visto bueno a este remake es, a día de hoy, una incógnita, aunque se especula con que Hidetaka Miyazaki, fundador y presidente de FromSoftware, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jMsGB2PItes">desearía encargarse de este proyecto él mismo más adelante</a> y no quiere que nadie más lo haga en su lugar. En fin, una pena...</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/bluepoint-games-queria-realizar-un-remake-de-bloodborne-pero-fromsoftware-se-nego/">Bluepoint Games quería realizar un remake de Bloodborne, pero FromSoftware se negó</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bluepoint Games quería realizar un remake de Bloodborne, pero FromSoftware se negó" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/03/Bloodborne-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p><!-- wp:paragraph -->
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<span id="more-40899"></span>


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<p>Desde entonces, las redes han sido un hervidero de debates acerca del motivo por el que la multinacional japonesa ha tomado tan drástica decisión, de si se podría haber evitado o de qué sucederá con los talentosos artistas, programadores y diseñadores de niveles que formaban parte de la plantilla de Bluepoint Games.</p>
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<p>Pues bien, esas discusiones, lejos de apagarse, van a seguir dando mucho de sí en caso de que continúen filtrándose noticias como ésta de la que os voy a hablar ahora. Y es que, de acuerdo a <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-27/sony-s-bluepoint-pitched-bloodborne-remake-before-closure">fuentes internas a las que ha tenido acceso Bloomberg</a>, Bluepoint Games quería hacer un remake de Bloodborne, el soulslike que FromSoftware publicó en 2015 en la PlayStation 4 y que, a medida que han pasado los años, ha adquirido una categoría casi mitológica.</p>
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<p>Los aficionados llevan pidiendo un remake de este juego desde hace mucho tiempo debido, por una parte, a su innegable calidad y, por la otra, al cuestionable rendimiento que tiene en la PS4, donde no se ejecuta con la fluidez que sería deseable y sufre de constantes tirones.</p>
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<p>Pues bien, parece que la propuesta fue descartada inmediatamente por FromSoftware, que no se mostró interesado en la idea de sacar una versión mejorada de este clásico en las plataformas actuales.</p>
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<p>La noticia llama especialmente la atención porque Bluepoint había publicado con anterioridad un magnífico remake de otro juego de FromSoftware como Demon's Souls, que acabó siendo uno de los títulos de lanzamiento de la PlayStation 5 a finales de 2020.</p>
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<p>El motivo por el que no se dio el visto bueno a este remake es, a día de hoy, una incógnita, aunque se especula con que Hidetaka Miyazaki, fundador y presidente de FromSoftware, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jMsGB2PItes">desearía encargarse de este proyecto él mismo más adelante</a> y no quiere que nadie más lo haga en su lugar. En fin, una pena...</p>
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		<title>Sony cierra el estudio de desarrollo Bluepoint Games</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/sony-cierra-el-estudio-de-desarrollo-bluepoint-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 19:22:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Games]]></category>
		<category><![CDATA[Demon's Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Despidos]]></category>
		<category><![CDATA[God of War: Ragnarök]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted: The Nathan Drake Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego como Servicio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="960" height="540" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Shadow-of-the-Colossus.webp" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Sony cierra el estudio de desarrollo Bluepoint Games" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Shadow-of-the-Colossus.webp 960w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Shadow-of-the-Colossus-480x270.webp 480w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Shadow-of-the-Colossus-640x360.webp 640w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Shadow-of-the-Colossus-320x180.webp 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Shadow-of-the-Colossus-768x432.webp 768w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2026/02/Shadow-of-the-Colossus-752x423.webp 752w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sony ha anunciado por sorpresa que va a cerrar el estudio de desarrollo Bluepoint Games, conocido por los fantásticos remasters y remakes que ha creado en los últimos años. Y es que, en su haber tiene juegos como Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus y Demon's Souls.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><span id="more-40519"></span></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esta decisión va a provocar el despido de los 70 empleados que trabajan en Bluepoint Games, que Sony adquirió en septiembre de 2021 para convertirlo en un estudio interno que, a partir de ese momento, debería crear videojuegos exclusivos para las consolas PlayStation.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>En los cuatro años y medio que han transcurrido desde entonces, esta empresa ha colaborado en el desarrollo de <a href="https://www.abadiadigital.com/god-of-war-ragnarok-vende-15-millones-de-copias-y-estrena-el-dlc-valhalla/">God of War Ragnarok</a>. Así mismo, estuvo inmersa en el desarrollo de un juego como servicio basado precisamente en esa franquicia que, finalmente, se canceló en enero de 2025.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Esa anulación, y las consecuencias económicas que probablemente se derivaron de la misma, puede que estén detrás de la liquidación tan repentina de este estudio.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sony, por su parte, ha emitido <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-19/sony-is-shutting-down-the-playstation-studio-bluepoint?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MTUyNzAyNiwiZXhwIjoxNzcyMTMxODI2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQVBZWlBLR0lGUFkwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.utABYnI4m_K6kqNqybZarBQ9T5WW_aWCH6NI3kt8Q64">un frío comunicado</a> en el que atribuye el cierre al momento tan complicado que vive un sector en el que los costes de desarrollo no hacen sino aumentar al tiempo que las ventas de videojuegos hace tiempo que se han estancado.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ante esta situación, la compañía japonesa explica que no le ha quedado más remedio que adaptarse a la realidad actual y reducir el capítulo de gastos. La primera víctima de esta política de contención económica ha sido Bluepoint Games, que cerrará sus puertas en marzo. Una auténtica pena.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/sony-cierra-el-estudio-de-desarrollo-bluepoint-games/">Sony cierra el estudio de desarrollo Bluepoint Games</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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<p>Sony ha anunciado por sorpresa que va a cerrar el estudio de desarrollo Bluepoint Games, conocido por los fantásticos remasters y remakes que ha creado en los últimos años. Y es que, en su haber tiene juegos como Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus y Demon's Souls.</p>
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<p>Esta decisión va a provocar el despido de los 70 empleados que trabajan en Bluepoint Games, que Sony adquirió en septiembre de 2021 para convertirlo en un estudio interno que, a partir de ese momento, debería crear videojuegos exclusivos para las consolas PlayStation.</p>
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<p>En los cuatro años y medio que han transcurrido desde entonces, esta empresa ha colaborado en el desarrollo de <a href="https://www.abadiadigital.com/god-of-war-ragnarok-vende-15-millones-de-copias-y-estrena-el-dlc-valhalla/">God of War Ragnarok</a>. Así mismo, estuvo inmersa en el desarrollo de un juego como servicio basado precisamente en esa franquicia que, finalmente, se canceló en enero de 2025.</p>
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<p>Esa anulación, y las consecuencias económicas que probablemente se derivaron de la misma, puede que estén detrás de la liquidación tan repentina de este estudio.</p>
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<p>Sony, por su parte, ha emitido <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-19/sony-is-shutting-down-the-playstation-studio-bluepoint?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MTUyNzAyNiwiZXhwIjoxNzcyMTMxODI2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQVBZWlBLR0lGUFkwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.utABYnI4m_K6kqNqybZarBQ9T5WW_aWCH6NI3kt8Q64">un frío comunicado</a> en el que atribuye el cierre al momento tan complicado que vive un sector en el que los costes de desarrollo no hacen sino aumentar al tiempo que las ventas de videojuegos hace tiempo que se han estancado.</p>
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<p>Ante esta situación, la compañía japonesa explica que no le ha quedado más remedio que adaptarse a la realidad actual y reducir el capítulo de gastos. La primera víctima de esta política de contención económica ha sido Bluepoint Games, que cerrará sus puertas en marzo. Una auténtica pena.</p>
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