<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Black Tusk Studios - Abadía Digital</title>
	<atom:link href="https://www.abadiadigital.com/tag/black-tusk-studios/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://52.47.62.24/tag/black-tusk-studios/</link>
	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Mon, 27 Jan 2014 15:37:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>Microsoft compra la franquicia Gears of War</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-la-franquicia-gears-of-war/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2014 15:19:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Black Tusk Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://microsoft-compra-la-franquicia-gears-of-war</guid>

					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="352" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-320x175.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-420x229.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-640x349.jpg 640w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Microsoft acaba de anunciar que <a href="http://news.xbox.com/2014/01/games-microsoft-studios-gears-of-war">ha adquirido</a> los derechos de Gears of War, una de las franquicias estrella de Xbox 360 y Xbox One. El acuerdo con Epic Games otorga a la multinacional estadounidense la propiedad tanto de los videojuegos lanzados en el pasado como de los que se creen de ahora en adelante, así como de los productos de mercadotecnia y cualquier servicio o plataforma de entretenimiento que se ponga en marcha en el futuro.</p>
<p>Una vez formalizada la compra, los nuevos títulos de esta saga pasarán a ser desarrollados por Black Tusk Studios, un estudio propiedad de Microsoft que tiene su sede en la población canadiense de Vancouver y a cuya plantilla se unirá a partir de este momento Rod Fergusson, que había sido el productor ejecutivo y director de producción de los 3 primeras entregas de Gears of War.</p>
<p>Fergusson había abandonado Epic Games en agosto del 2012 <a href="http://www.polygon.com/2014/1/27/5345342/gears-of-war-xbox-one-microsoft-epic-games-rod-fergusson">para unirse</a> a las filas de Irrational Games y colaborar en el desarrollo de BioShock Infinite. Tras su lanzamiento se fue a 2K Games y ahora ha vuelto a Microsoft, la compañía para la que trabajó entre 1996 y 2006.</p>
<p>Los 3 episodios que se han publicado de Gears of War han vendido más de 22 millones de unidades y han generado unos ingresos de más de 1.000 millones de dólares. Unas cifras formidables que ponen de manifiesto el enorme negocio que gira en torno a este videojuego y la importancia trascendental que tiene para Microsoft.</p>
<p>Con este movimiento, la empresa de Redmond sigue la misma la estrategia que ya utilizó años atrás cuando compró a Bungie los derechos sobre la franquicia Halo y se aseguró de esta manera que dicha franquicia permaneciera para siempre como una exclusiva de Xbox.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-la-franquicia-gears-of-war/">Microsoft compra la franquicia Gears of War</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="352" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-320x175.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-420x229.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/gears-of-war1-640x349.jpg 640w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Microsoft acaba de anunciar que <a href="http://news.xbox.com/2014/01/games-microsoft-studios-gears-of-war">ha adquirido</a> los derechos de Gears of War, una de las franquicias estrella de Xbox 360 y Xbox One. El acuerdo con Epic Games otorga a la multinacional estadounidense la propiedad tanto de los videojuegos lanzados en el pasado como de los que se creen de ahora en adelante, así como de los productos de mercadotecnia y cualquier servicio o plataforma de entretenimiento que se ponga en marcha en el futuro.</p><p>Una vez formalizada la compra, los nuevos títulos de esta saga pasarán a ser desarrollados por Black Tusk Studios, un estudio propiedad de Microsoft que tiene su sede en la población canadiense de Vancouver y a cuya plantilla se unirá a partir de este momento Rod Fergusson, que había sido el productor ejecutivo y director de producción de los 3 primeras entregas de Gears of War.</p>
<p>Fergusson había abandonado Epic Games en agosto del 2012 <a href="http://www.polygon.com/2014/1/27/5345342/gears-of-war-xbox-one-microsoft-epic-games-rod-fergusson">para unirse</a> a las filas de Irrational Games y colaborar en el desarrollo de BioShock Infinite. Tras su lanzamiento se fue a 2K Games y ahora ha vuelto a Microsoft, la compañía para la que trabajó entre 1996 y 2006.</p>
<p>Los 3 episodios que se han publicado de Gears of War han vendido más de 22 millones de unidades y han generado unos ingresos de más de 1.000 millones de dólares. Unas cifras formidables que ponen de manifiesto el enorme negocio que gira en torno a este videojuego y la importancia trascendental que tiene para Microsoft.</p>
<p>Con este movimiento, la empresa de Redmond sigue la misma la estrategia que ya utilizó años atrás cuando compró a Bungie los derechos sobre la franquicia Halo y se aseguró de esta manera que dicha franquicia permaneciera para siempre como una exclusiva de Xbox.</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/microsoft-compra-la-franquicia-gears-of-war/">Microsoft compra la franquicia Gears of War</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6401</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
