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	<title>Arduino - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Escucha la intro de Juego de Tronos tocada con un NESKeytar</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/escucha-la-intro-de-juego-de-tronos-tocada-con-un-neskeytar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2014 20:39:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Friki]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Chip RP2A03]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Juego de Tronos]]></category>
		<category><![CDATA[Keytar]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[NESKeytar]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Raspberry Pi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="502" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/neskeytar.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="NESkeytar" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/neskeytar.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/neskeytar-320x249.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/neskeytar-420x327.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/neskeytar-640x498.jpg 640w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Un programador escocés llamado <a href="https://twitter.com/thereminhero">Greig Stewart</a> ha decidido dar rienda suelta a su vertiente más friki y ha creado un <em>keytar</em> (un teclado que incorpora una correa y se utiliza de forma similar a una guitarra) realmente singular, tanto por los componentes que ha utilizado en su montaje como por la finalidad misma para la cual lo ha diseñado.</p>
<p>¿Por qué digo eso? Pues porque <a href="http://www.thereminhero.com/?p=530">en su construcción ha empleado</a> una consola NES, el mango de una guitarra del videojuego Guitar Hero, el mando de control de una NES, un teclado de juguete, 3 mini arduinos, una Raspberry Pi, unos LED MaxM y unos conectores Midi de entrada y salida.</p>
<p>Pero es que si los elementos con los que ha dado forma a este <strong>NESKeytar</strong> (así es como lo ha llamado) ya son poco comunes, el propósito que le ha llevado a embarcarse en este proyecto es aún más llamativo si cabe: utilizar el chip RP2A03 de la NES para crear un instrumento que le permita tocar la melodía de Juego de Tronos consiguiendo el mismo sonido que tendría en la consola de 8 bits de Nintendo.</p>
<p>Y lo cierto es que, a tenor del vídeo, lo ha conseguido <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-1.gif" /></p>
<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/wiZbzBw1ZLI" frameborder="0"></iframe></div>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/escucha-la-intro-de-juego-de-tronos-tocada-con-un-neskeytar/">Escucha la intro de Juego de Tronos tocada con un NESKeytar</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="502" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/neskeytar.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="NESkeytar" decoding="async" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/neskeytar.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/neskeytar-320x249.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/neskeytar-420x327.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/06/neskeytar-640x498.jpg 640w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p><p>Un programador escocés llamado <a href="https://twitter.com/thereminhero">Greig Stewart</a> ha decidido dar rienda suelta a su vertiente más friki y ha creado un <em>keytar</em> (un teclado que incorpora una correa y se utiliza de forma similar a una guitarra) realmente singular, tanto por los componentes que ha utilizado en su montaje como por la finalidad misma para la cual lo ha diseñado.</p>
<p>¿Por qué digo eso? Pues porque <a href="http://www.thereminhero.com/?p=530">en su construcción ha empleado</a> una consola NES, el mango de una guitarra del videojuego Guitar Hero, el mando de control de una NES, un teclado de juguete, 3 mini arduinos, una Raspberry Pi, unos LED MaxM y unos conectores Midi de entrada y salida.</p><p>Pero es que si los elementos con los que ha dado forma a este <strong>NESKeytar</strong> (así es como lo ha llamado) ya son poco comunes, el propósito que le ha llevado a embarcarse en este proyecto es aún más llamativo si cabe: utilizar el chip RP2A03 de la NES para crear un instrumento que le permita tocar la melodía de Juego de Tronos consiguiendo el mismo sonido que tendría en la consola de 8 bits de Nintendo.</p>
<p>Y lo cierto es que, a tenor del vídeo, lo ha conseguido <img class="smile" alt="sonrisa" title="sonrisa" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/sonrisa-1.gif" /></p>
<div class="video-container"><iframe class="aligncenter" width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/wiZbzBw1ZLI" frameborder="0"></iframe></div><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/escucha-la-intro-de-juego-de-tronos-tocada-con-un-neskeytar/">Escucha la intro de Juego de Tronos tocada con un NESKeytar</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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		<title>Silla con DRM se autodestruye a los 8 usos</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/silla-con-drm-se-autodestruye-a-los-8-usos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 10:39:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Autodestrucción]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[Gestión Digital de Derechos]]></category>
		<category><![CDATA[Silla]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="645" height="668" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/silla-drm1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/silla-drm1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/silla-drm1-320x331.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/silla-drm1-420x435.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/silla-drm1-640x663.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Desde hace más de una década, discográficas, estudios de cine, cadenas de televisión y editoriales hacen uso del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_digital_de_derechos">DRM</a> (acrónimo de <em>Digital rights management</em> o <em>Gestión digital de derechos</em>) para limitar el uso que los consumidores podemos hacer de las películas, canciones, series o libros que compramos, ya sea en tiendas tradicionales o bien a través de Internet.</p>
<p>Sostienen que el uso de estas tecnologías es necesario para luchar contra la piratería en forma de descargas no autorizadas de contenidos sujetos a derechos de autor y maximizar de esta manera los ingresos que consiguen con los materiales audiovisuales que generan, pero  el paso de los años está poniendo de manifiesto la más que cuestionable eficacia de estos métodos y los indiscutibles perjuicios que causan a los consumidores.</p>
<p>Para poner de manifiesto el despropósito que supone la utilización indiscriminada del DRM, unos estudiantes del <a href="http://www.ecal.ch/index.php?lang=en">ECAL</a>, un centro de artes plásticas situado en la localidad suiza de Renens, han diseñado una silla controlada por un arduino que dispone de un sensor que detecta el número de veces que alguien se sienta sobre su base.</p>
<p>Siguiendo la estela marcada por la industria del entretenimiento pero llevando la estratagema que hace años que aplican hasta el absurdo, lo han programado para que cuando la silla sea utilizada en 8 ocasiones se inicie <a href="http://thedeconstruction.org/team/les-sugus/">un proceso de audestrucción</a> en el que se queman las juntas que conectan las distintas partes de la misma para que nadie más la pueda emplear.</p>
<p>En el siguiente vídeo se puede contemplar el proceso y qué es lo que acontece cuando se llegan a los 8 usos:</p>
<div class="video-container"><iframe src="http://player.vimeo.com/video/60475086?byline=0&amp;portrait=0" width="645" height="363" frameborder="0"></iframe></div>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/silla-con-drm-se-autodestruye-a-los-8-usos/">Silla con DRM se autodestruye a los 8 usos</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="645" height="668" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/silla-drm1.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/silla-drm1.jpg 645w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/silla-drm1-320x331.jpg 320w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/silla-drm1-420x435.jpg 420w, https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/silla-drm1-640x663.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p>Desde hace más de una década, discográficas, estudios de cine, cadenas de televisión y editoriales hacen uso del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gesti%C3%B3n_digital_de_derechos">DRM</a> (acrónimo de <em>Digital rights management</em> o <em>Gestión digital de derechos</em>) para limitar el uso que los consumidores podemos hacer de las películas, canciones, series o libros que compramos, ya sea en tiendas tradicionales o bien a través de Internet.</p><p>Sostienen que el uso de estas tecnologías es necesario para luchar contra la piratería en forma de descargas no autorizadas de contenidos sujetos a derechos de autor y maximizar de esta manera los ingresos que consiguen con los materiales audiovisuales que generan, pero  el paso de los años está poniendo de manifiesto la más que cuestionable eficacia de estos métodos y los indiscutibles perjuicios que causan a los consumidores.</p>
<p>Para poner de manifiesto el despropósito que supone la utilización indiscriminada del DRM, unos estudiantes del <a href="http://www.ecal.ch/index.php?lang=en">ECAL</a>, un centro de artes plásticas situado en la localidad suiza de Renens, han diseñado una silla controlada por un arduino que dispone de un sensor que detecta el número de veces que alguien se sienta sobre su base.</p>
<p>Siguiendo la estela marcada por la industria del entretenimiento pero llevando la estratagema que hace años que aplican hasta el absurdo, lo han programado para que cuando la silla sea utilizada en 8 ocasiones se inicie <a href="http://thedeconstruction.org/team/les-sugus/">un proceso de audestrucción</a> en el que se queman las juntas que conectan las distintas partes de la misma para que nadie más la pueda emplear.</p>
<p>En el siguiente vídeo se puede contemplar el proceso y qué es lo que acontece cuando se llegan a los 8 usos:</p>
<div class="video-container"><iframe src="http://player.vimeo.com/video/60475086?byline=0&amp;portrait=0" width="645" height="363" frameborder="0"></iframe></div><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/silla-con-drm-se-autodestruye-a-los-8-usos/">Silla con DRM se autodestruye a los 8 usos</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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