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	<title>Adam Orth - Abadía Digital</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/al-director-creativo-de-microsoft-studios-le-importan-un-pimiento-sus-estudios/</link>
					<comments>https://www.abadiadigital.com/al-director-creativo-de-microsoft-studios-le-importan-un-pimiento-sus-estudios/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jose]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 13:38:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Adam Orth]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[John Riccitiello]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Studios]]></category>
		<category><![CDATA[SimCity]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img width="300" height="86" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-studios1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" /></p>
<p>El lanzamiento a principios del mes pasado del largamente esperado SimCity se ha convertido en <a href="https://www.abadiadigital.com/el-ceo-de-electronic-arts-dimite-tras-el-escandalo-de-simcity/">uno de los mayores escándalos que se recuerda</a> en la historia reciente de los videojuegos debido a la pléyade de problemas técnicos que han impedido durante semanas que sus usuarios se conecten con normalidad a los servidores de Electronic Arts en un título que, recordemos, incorpora un DRM que obliga a estar permanentemente conectado a Internet para jugar.</p>
<p>La nefasta gestión del caso ha levantado ampollas entre los aficionados a los videojuegos, ha costado el cargo a John Riccitiello, que desde el 2007 había venido ocupando el cargo de CEO en Electronic Arts, y ha vuelto a avivar el debate en torno a la poca idoneidad de tecnologías como el DRM que limitan el acceso de los consumidores a los productos tecnológicos que legítimamente han comprado.</p>
<p>Debido precisamente a lo ocurrido estas últimas semanas, un usuario de Twitter se ha puesto en contacto con <a href="http://www.linkedin.com/pub/adam-orth/44/354/b44">Adam Orth</a>, el director creativo de Microsoft Game Studios, para <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1bpbp0/im_glad_microsofts_creative_director_cares_about/">expresarle sus reparos</a> acerca de que la nueva Xbox que se va a poner a la venta a finales de año deba estar siempre conectada a Internet.</p>
<p>Orth podría haber manejado el asunto de mil y una maneras diferentes: no contestando, haciéndolo con argumentos típicos y tópicos para salir del paso o, en el mejor de los casos, explicándole los motivos técnicos que les han llevado a implementar <a href="http://www.edge-online.com/news/the-next-xbox-always-online-no-second-hand-games-50gb-blu-ray-discs-and-new-kinect/">un sistema que (presumiblemente) requerirá</a> que la Xbox 720 disponga de una conexión permanente a la Red.</p>
<p>Nada de eso <a href="https://twitter.com/adam_orth">ha hecho Orth</a>. En un alarde de chulería mal disimulada y nulo tacto, le ha respondido que todos los dispositivos actuales están siempre conectados, que es el mundo en el que vivimos y que, le guste o no, va a tener que aguantarse. Para rematar la faena, y ante la pregunta de qué pasa con las personas que viven en zonas con conexiones a Internet deficientes, no se le ha ocurrido nada mejor que decirle que la luz a veces también se va.</p>
<p><img class="aligncenter" alt="Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios" title="Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/twitter-adam-orth.jpg" /></p>
<p>Traduzco a continuación el intercambio de mensajes que han mantenido a través de Twitter por si alguien no entiende algunas partes:</p>
<blockquote>
<p>Adam Orth: Perdón, pero no veo el drama en torno a que una consola esté "siempre conectada". Cualquier dispositivo actual está "siempre conectado". Es el mundo en el que vivimos. #dealwithit (<em>#aceptalo</em>)</p>
<p>Manveer Heir (usuario): ¿No has aprendido nada de Diablo III o SimCity? ¿Sabes que la conexión a Internet de algunas personas se corta verdad? <em>Acéptalo</em> es un argumento de mierda.</p>
<p>Adam Orth: La electricidad también se va.</p>
<p>Manveer Heir (usuario): Tú has vivido en Los Angeles, San Francisco, Seattle, zonas muy conectadas. Prueba a vivir en Janesville (Wisconsin) o Blacksburg (Virginia) <em>(Nota: se refiere a dos pequeñas ciudades de estados con una economía menos desarrollada que, por ejemplo, California o Washington)</em></p>
<p>Adam Orth: ¿Por qué demonios iba yo a vivir allí?</p>
</blockquote>
<p>Estas desafortunadas palabras se han difundido rápidamente por Internet y, aunque sólo han pasado unas horas del incidente, son ya incontables los sitios que hablan del asunto y critican su actitud y falta absoluta de empatía.</p>
<p>Será interesante comprobar cómo reacciona Microsoft ante un problema con el que no contaba, que ha sido provocado por la ineptitud y las nulas dotes de comunicación del ínclito Orth, y que de rebote puede acabar salpicando a la empresa en su conjunto si no son capaces de encauzarlo debidamente y calmar los ánimos del personal, que en estos momentos están muy encendidos.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/al-director-creativo-de-microsoft-studios-le-importan-un-pimiento-sus-estudios/">Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img width="300" height="86" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/microsoft-studios1.png" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="" decoding="async" /></p><p>El lanzamiento a principios del mes pasado del largamente esperado SimCity se ha convertido en <a href="https://www.abadiadigital.com/el-ceo-de-electronic-arts-dimite-tras-el-escandalo-de-simcity/">uno de los mayores escándalos que se recuerda</a> en la historia reciente de los videojuegos debido a la pléyade de problemas técnicos que han impedido durante semanas que sus usuarios se conecten con normalidad a los servidores de Electronic Arts en un título que, recordemos, incorpora un DRM que obliga a estar permanentemente conectado a Internet para jugar.</p>
<p>La nefasta gestión del caso ha levantado ampollas entre los aficionados a los videojuegos, ha costado el cargo a John Riccitiello, que desde el 2007 había venido ocupando el cargo de CEO en Electronic Arts, y ha vuelto a avivar el debate en torno a la poca idoneidad de tecnologías como el DRM que limitan el acceso de los consumidores a los productos tecnológicos que legítimamente han comprado.</p><p>Debido precisamente a lo ocurrido estas últimas semanas, un usuario de Twitter se ha puesto en contacto con <a href="http://www.linkedin.com/pub/adam-orth/44/354/b44">Adam Orth</a>, el director creativo de Microsoft Game Studios, para <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/1bpbp0/im_glad_microsofts_creative_director_cares_about/">expresarle sus reparos</a> acerca de que la nueva Xbox que se va a poner a la venta a finales de año deba estar siempre conectada a Internet.</p>
<p>Orth podría haber manejado el asunto de mil y una maneras diferentes: no contestando, haciéndolo con argumentos típicos y tópicos para salir del paso o, en el mejor de los casos, explicándole los motivos técnicos que les han llevado a implementar <a href="http://www.edge-online.com/news/the-next-xbox-always-online-no-second-hand-games-50gb-blu-ray-discs-and-new-kinect/">un sistema que (presumiblemente) requerirá</a> que la Xbox 720 disponga de una conexión permanente a la Red.</p>
<p>Nada de eso <a href="https://twitter.com/adam_orth">ha hecho Orth</a>. En un alarde de chulería mal disimulada y nulo tacto, le ha respondido que todos los dispositivos actuales están siempre conectados, que es el mundo en el que vivimos y que, le guste o no, va a tener que aguantarse. Para rematar la faena, y ante la pregunta de qué pasa con las personas que viven en zonas con conexiones a Internet deficientes, no se le ha ocurrido nada mejor que decirle que la luz a veces también se va.</p>
<p><img class="aligncenter" alt="Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios" title="Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios" src="https://www.abadiadigital.com/wp-content/uploads/2014/11/twitter-adam-orth.jpg" /></p>
<p>Traduzco a continuación el intercambio de mensajes que han mantenido a través de Twitter por si alguien no entiende algunas partes:</p>
<blockquote>
<p>Adam Orth: Perdón, pero no veo el drama en torno a que una consola esté "siempre conectada". Cualquier dispositivo actual está "siempre conectado". Es el mundo en el que vivimos. #dealwithit (<em>#aceptalo</em>)</p>
<p>Manveer Heir (usuario): ¿No has aprendido nada de Diablo III o SimCity? ¿Sabes que la conexión a Internet de algunas personas se corta verdad? <em>Acéptalo</em> es un argumento de mierda.</p>
<p>Adam Orth: La electricidad también se va.</p>
<p>Manveer Heir (usuario): Tú has vivido en Los Angeles, San Francisco, Seattle, zonas muy conectadas. Prueba a vivir en Janesville (Wisconsin) o Blacksburg (Virginia) <em>(Nota: se refiere a dos pequeñas ciudades de estados con una economía menos desarrollada que, por ejemplo, California o Washington)</em></p>
<p>Adam Orth: ¿Por qué demonios iba yo a vivir allí?</p>
</blockquote>
<p>Estas desafortunadas palabras se han difundido rápidamente por Internet y, aunque sólo han pasado unas horas del incidente, son ya incontables los sitios que hablan del asunto y critican su actitud y falta absoluta de empatía.</p>
<p>Será interesante comprobar cómo reacciona Microsoft ante un problema con el que no contaba, que ha sido provocado por la ineptitud y las nulas dotes de comunicación del ínclito Orth, y que de rebote puede acabar salpicando a la empresa en su conjunto si no son capaces de encauzarlo debidamente y calmar los ánimos del personal, que en estos momentos están muy encendidos.</p><p>La entrada <a href="https://www.abadiadigital.com/al-director-creativo-de-microsoft-studios-le-importan-un-pimiento-sus-estudios/">Al director creativo de Microsoft Studios le importan un pimiento sus usuarios</a> se publicó primero en <a href="https://www.abadiadigital.com">Abadía Digital</a>.</p>
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