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	Comentarios en: Quién es quién en el sector de los videojuegos	</title>
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	<description>- Tecnología y Videojuegos</description>
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		<title>
		Por: dorwinrin		</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/quien-es-quien-en-el-sector-de-los-videojuegos/#comment-26294</link>

		<dc:creator><![CDATA[dorwinrin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 03:11:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[He investigado un poco, y creo que me he hecho una idea de la situación.

El gráfico muestra los resultados de la Microsoft EDD (Entertainment and Devices Division), que incluye no sólo la Xbox y Microsoft Games, sino también grandes inversiones como el mp3 Zune -que fracasa frente al iPod-, el Surface del que hemos visto alguna demostración, los móviles, y muchos otros proyectos que aún están en desarrollo.

Además, el descomunal tamaño de Microsoft es un problema a la hora de convertir ingresos en beneficios. En una entrevista en sfgate.com, le preguntan al presidente de la EDD si tienen gente trabajando en tecnologí­a de sensores de movimiento (en alusión a la Wii). El tipo responde algo así­ como &quot;tenemos gente trabajando en todo tipo de cosas&quot;. A mí­ me da la impresión de que tienen tantí­sima gente ocupada en tantas cosas que aquello es un pozo de dinero para Microsoft.

En conclusión, que aunque la consola justo está empezando a ser rentable, el resto de la división necesita aún más ingresos para compensarse.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He investigado un poco, y creo que me he hecho una idea de la situación.</p>
<p>El gráfico muestra los resultados de la Microsoft EDD (Entertainment and Devices Division), que incluye no sólo la Xbox y Microsoft Games, sino también grandes inversiones como el mp3 Zune -que fracasa frente al iPod-, el Surface del que hemos visto alguna demostración, los móviles, y muchos otros proyectos que aún están en desarrollo.</p>
<p>Además, el descomunal tamaño de Microsoft es un problema a la hora de convertir ingresos en beneficios. En una entrevista en sfgate.com, le preguntan al presidente de la EDD si tienen gente trabajando en tecnologí­a de sensores de movimiento (en alusión a la Wii). El tipo responde algo así­ como «tenemos gente trabajando en todo tipo de cosas». A mí­ me da la impresión de que tienen tantí­sima gente ocupada en tantas cosas que aquello es un pozo de dinero para Microsoft.</p>
<p>En conclusión, que aunque la consola justo está empezando a ser rentable, el resto de la división necesita aún más ingresos para compensarse.</p>
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		<title>
		Por: Jaime Novoa		</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/quien-es-quien-en-el-sector-de-los-videojuegos/#comment-26264</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jaime Novoa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 09:58:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Una cosa que me fijado. En la primera gráfica sólo hace referencia (e incluyendo hardware) a los ingresos de las compañí­as (sin mencionar los gastos), y en la segunda de beneficio o pérdidas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una cosa que me fijado. En la primera gráfica sólo hace referencia (e incluyendo hardware) a los ingresos de las compañí­as (sin mencionar los gastos), y en la segunda de beneficio o pérdidas.</p>
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		<title>
		Por: Jaime Novoa		</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/quien-es-quien-en-el-sector-de-los-videojuegos/#comment-26263</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jaime Novoa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 09:55:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Meeeeeeec. Error. Tienes razón. Habrá que investigar un poco más...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Meeeeeeec. Error. Tienes razón. Habrá que investigar un poco más&#8230;</p>
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		<title>
		Por: Anónimo		</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/quien-es-quien-en-el-sector-de-los-videojuegos/#comment-26262</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anónimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 09:45:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[No Jaime, la última gráfica también tiene en cuenta las ventas de hardware. Te copio un extracto del artí­culo de Edge referente a Sony:&lt;blockquote&gt;The Games division as a whole (&lt;strong&gt;which includes hardware and software&lt;/strong&gt;) lost over $1.25 billion, most attributable to losses on PlayStation 3 hardware production and sales.&lt;/blockquote&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No Jaime, la última gráfica también tiene en cuenta las ventas de hardware. Te copio un extracto del artí­culo de Edge referente a Sony:</p>
<blockquote><p>The Games division as a whole (<strong>which includes hardware and software</strong>) lost over $1.25 billion, most attributable to losses on PlayStation 3 hardware production and sales.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: Jaime Novoa		</title>
		<link>https://www.abadiadigital.com/quien-es-quien-en-el-sector-de-los-videojuegos/#comment-26260</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jaime Novoa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 09:38:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://quien-es-quien-en-el-sector-de-los-videojuegos#comment-26260</guid>

					<description><![CDATA[Porque la última gráfica se refiere a los juegos propios que tanto Sony como Microsoft han sacado. Dejando de lado las consolas y el hardware.

Lo explica un poco más adelante el artí­culo de EDGE ( http://tinyurl.com/5sdv49 )]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Porque la última gráfica se refiere a los juegos propios que tanto Sony como Microsoft han sacado. Dejando de lado las consolas y el hardware.</p>
<p>Lo explica un poco más adelante el artí­culo de EDGE ( <a href="http://tinyurl.com/5sdv49" rel="nofollow ugc">http://tinyurl.com/5sdv49</a> )</p>
]]></content:encoded>
		
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