Vídeo de Bill Gates disfrazado de marine de Doom para promocionar DirectX (1995)

A finales de 1994, cuando faltaba menos de un año para el lanzamiento de Windows 95, programadores y compañías desarrolladoras seguían considerando al venerable DOS, aun con sus limitaciones, como la mejor plataforma para crear videojuegos. En los cuarteles generales de Microsoft sabían que era preciso cambiar esta percepción y convencer a la industria de las bondades de su nuevo sistema operativo para que no se olvidaran del mismo y lo surtieran con los títulos que estaban preparando.

Fue así como tomaron la decisión de abocarse en el desarrollo de una colección de API que se encargarían de manejar tareas relacionadas con contenidos multimedia, facilitarían la vida a los programadores de videojuegos y les permitirían exprimir, al menos parcialmente, el hardware de aquellos tiempos. Tras meses de arduo trabajo, el 30 de septiembre de 1995 vio la luz DirectX 1.0.

Una vez tuvieron lista la primera versión, llegó el momento de dar a conocer este desarrollo a las empresas del sector y a la prensa especializada, y Microsoft se puso de lleno en el empeño. Tanto que incluso el mismísimo Bill Gates se prestó a ser el protagonista de un vídeo promocional en el que aparecía en uno de los niveles de Doom disfrazado de marine mientras explicaba las virtudes de DirectX.

El vídeo es… yo qué sé… muy raro

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