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Primeras impresiones de Civilization IV

Cuando apenas faltan unos días para que Civilization IV inunde las tiendas de todo el mundo, la redacción de IGN ha tenido acceso en exclusiva a uno de los videojuegos más esperados de la temporada.

Desde Firaxis, el estudio que ha desarrollado el título, llevan tiempo asegurando que han conservado lo mejor de las anteriores entregas de la saga de Sid Meier y han incorporado nuevos elementos acorde con los tiempos y los gustos actuales. Y parecen que lo han conseguido.

Como no podía ser de otra manera, Civilization IV cuenta con un nuevo motor gráfico que otorga mayor realismo al juego y un sonido y una banda sonora a la altura de las circunstancias. La inteligencia artificial de los contricantes ha mejorado significativamente y se adapta al nivel de dificultad escogido al principio de la partida.

Conceptos como la productividad de una ciudad, las batallas y la cultura pueden ser manejados ahora de manera más intuitiva, mientras que otros como el descontento de la población o la polución se han visto beneficiados de importantes mejoras que otorgan al jugador un mayor abanico de posibilidades a la hora de plantear sus estrategias.

Sirva como ejemplo que cuantos más habitantes posea una urbe y mayor sea la contaminación ambiental, las perspectivas de crecimiento de la misma decaerán. Para hacer frente a estos problemas, será necesario acometer nuevas construcciones como hospitales que cubran las necesidades sanitarias que requieren tantas personas.

Por otra parte, para alimentar a la población se necesitará una gran cantidad de alimento. Pero se deberá andar al tanto y no producir en exceso, puesto que ello conllevaría una situación de insalubridad que en nada beneficiaría al desarrollo de la ciudad.

Dicho esto, y a pesar de los cambios que se han producido en el desarrollo de una partida, lo que apenas si ha variado son los méritos necesarios para hacerse con la victoria. Básicamente, son los siguientes:

  1. Dominar el mundo y eliminar a todos los contrincantes.
  2. Conseguir que 3 ciudades lleguen a un nivel de 'cultura legendaria'.
  3. Construir una nave con la que iniciar la conquista espacial.
  4. Ascender al puesto de Secretario General de la ONU y alcanzar la paz con el resto de civilizaciones.
Para finalizar, os recuerdo a todos los seguidores de la saga que los requerimientos mínimos que exige Civilization IV son un microprocesador corriendo a 1,2GHz, 256MB de RAM, una tarjeta gráfica de 64MB y 1,7GB de espacio libre en el disco duro.

Autor: Jose  -  24 Oct, 2005  -  Categoría: Videojuegos  -  9 Comentarios   -  ¡Menéame!

Comentarios


Después de leer tu artículo estoy deseando hacerme con Civilization IV. En su momento ya disfruté mucho con la tercera parte, y seguro que esta volverá a ser un gran éxito.

Escrito por Anonymous el 24 oct, 2005 - 09:48

Magnífico análisis el que has hecho Jose. Yo tambien soy un fan de la obra de Sid Meier, assí que estoy convencido que la cuarta parte también será una pasada de juego.
Felicidades por el blog.

Escrito por Anonymous el 24 oct, 2005 - 03:55

Bueno, pues parece que al final la productora del juego ha decidido retrasar su lanzamiento hasta principios del mes que viene. Concretamente, parece que ahora saldrá el día 4 de noviembre.

Escrito por Ryu el 24 oct, 2005 - 04:33

A pesar de que coincido con vosotros en que Civilization IV seguro que será un magnífico juego, me gusta más la serie de los Age of Empires ya que hay menos estrategia y es más un juego de acción.
Pero vaya, para gustos los colores.

Escrito por Beetlejuice el 24 oct, 2005 - 11:26

Para los experimentados usuarios de CIVILIZATION IV:

Como sabeis durante el juego vas avanzando en tecnologías y la última de ellas es la denominada TECNOLOGÍA FUTURA (permite crear aviones invisibles, carros blindados, etc..). Pues bien, después de varias partidas en diversas modalidades, nunca consigo llegar a esa tecnología. Cuando empiezo a conseguirla (cuatro turnos) y llega al final de los turnos necesarios, vuelve a empezar como si fuera el primer turno y así indefinidamente. El resto del juego funciona perfectamente y mis adversarios si alcanzan la tecnología futura.

¿ Alguien ha observado esto ? ¿ Puede ser un problema del software ? ¿ Alguien sabe a quien me puedo dirigir para preguntar acerca de este tema ?

Muchas gracias.

Escrito por Karthadath el 08 feb, 2006 - 04:01

Con respecto a la última duda expresada por Karthadath, lo que sucede simplemente es que se acaban todas las tecnologías "tradicionales" y llegados a este punto de la partida, nuestra civilización continúa sus desarrollo adquiriendo "Tecnologías Futuras" (nombre genérico para tecnologías que aun no hemos siquiera alcanzado en este punto de nuestra historia humana).

En síntesis, esa es la forma en la cual nuestra civilización se sigue desarrollando, pero ya no brinda nuevas unidades ni funcionalidades correspondientes al juego.

Espero haya servido la aclaración.

Escrito por Kausario el 17 feb, 2006 - 01:39

Soy un fanático de la saga de civilización, pero he oido el rumor de que a partir de la edad media los turnos se hacen eternos, esto que tiene que procesar muchos mas datos, ¿esto es verdad?.

Escrito por Benji el 04 nov, 2006 - 02:46

Soberana cagada tu comentario, sobre todo en la parte del requerimiento mínimo. Con ese equipo no puedo ni siquiera jugarle al Buscaminas del Windows XP.

En mi opinión el juego esta bueno pero todvia le falta para que lo consideren de la manera en que lo hacen.

Escrito por garru el 24 oct, 2007 - 03:46

Creo que en si el diseño del juego, en graficas y animacion es exclente ensu tipo ademas es super adictivo y enrolador jugarlo, sin embargo tam,bien tenia la duda de la tecnologia futura y recientemente me di cuenta de la expancion del juego para el espacio lo que me animo a renovar mi partida con el imperio americano y tengo una pregunta ¿de que se trata en si la conquista del espacio en el juego?, sera acaso conquistar otro planeta o protegerse y conquistar extraterrestres, ya que como ustedes saben el espacio exterior ofrece infinidad de posibilidades y asi el juego se haria interminable.

Escrito por DIEGO el 06 nov, 2007 - 07:34


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