En apenas 20 años, los videojuegos han pasado de ser un entretenimiento destinado a unas minorías a convertirse en una industria gigantesca que distribuye millones de títulos a una audiencia cada vez más heterogénea y con una mayor capacidad económica.Escrito el Sep 05, 2006 - #
Me parece un movimiento lógico, y de hecho ya habían experimentado el año pasado con algunos juegos. Sólo que era publicidad estática, no variable.
No dudes que serán satisfactorios, siempre que no se pasen con la publicidad. Los carteles de los circuitos de carreras son un ejemplo de donde deben poner publicidad. Y esta es una forma de sacar más rentabilidad a los juegos, entre esto y las suscripciones online pueden acabar con los daños de la piratería.
A ver si tienen suerte, y pueden bajar los precios de los juegos.
Escrito el Sep 05, 2006 - #
Además, en muchos videojuegos puede quedar muy realista. Imaginad una ciudad en 3D con paneles luminosos en los que ves los mismos anuncios que en la tele (o similares).
Eso sí, seguro que contemplan esto como una manera para obtener mayores beneficios y no como una oportunidad para bajar los precios de los videojuegos...
Escrito el Sep 05, 2006 - #
Sí, tenéis razón ambos. Otro tipo de videojuegos en los que la publicidad quedará que ni pintada (nunca mejor dicho) será en los deportivos: fútbol, baloncesto, fútbol americano, tenis, Fórmula 1.
Lo que está claro es que ya nada volverá a ser como antes.
Escrito el Sep 05, 2006 - #
Y si a todo eso bajan los precios de los videojuegos pues mejor que mejor.
Escrito el May 23, 2007 - #
preciso el juego de los sims 1 y yo les puedo dar algo acambio lo que quieran

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